home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Internet Surfer: Getting Started / Internet Surfer - Getting Started (Wayzata Technology)(7231)(1995).bin / pc / textfile / mac_faqs / go_faq < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1995-01-01  |  20.6 KB

  1. Xref: bloom-picayune.mit.edu rec.games.go:5722 news.answers:3963
  2. Path: bloom-picayune.mit.edu!senator-bedfellow.mit.edu!senator-bedfellow.mit.edu!usenet
  3. From: adrian@u.washington.edu (Adrian Mariano)
  4. Newsgroups: rec.games.go,news.answers
  5. Subject: The Game Go -- Frequently Asked Questions
  6. Supersedes: <go-faq_719643622@athena.mit.edu>
  7. Followup-To: rec.games.go
  8. Date: 10 Nov 1992 06:00:43 GMT
  9. Organization: University of Washington
  10. Lines: 481
  11. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  12. Expires: 14 Dec 1992 06:00:27 GMT
  13. Message-ID: <go-faq_721375227@athena.mit.edu>
  14. NNTP-Posting-Host: pit-manager.mit.edu
  15. X-Last-Updated: 1992/10/27
  16.  
  17. Archive-name: go-faq
  18.  
  19.                              rec.games.go 
  20.                       Frequently Asked Questions 
  21.  
  22.                  by Adrian Mariano
  23.                  adrian@u.washington.edu
  24.  
  25. Many FAQs, including this one, are available on the archive site
  26. rtfm.mit.edu in the directory pub/usenet/news.answers.  The name
  27. under which a FAQ is archived appears after the Archive-name 
  28. line at the top of the article.  This FAQ is archived as go-faq.
  29.  
  30. If you do not have ftp, you can request messages from rtfm by using
  31. the local mail server.  Send mail to mail-server@rtfm.mit.edu
  32. containing the line "send usenet/news.answers/go-faq" to get this
  33. file.  Send a message containing "help" to get general information
  34. about the mail server.  
  35.  
  36. This FAQ is also available on the go archive site:  ftp.u.washington.edu 
  37.                                                     (128.95.136.1)
  38.  
  39. You can log into the archive site with the username 'ftp' and any
  40. password using the 'ftp' command.  The files are in various
  41. subdirectories under public/go.  The file public/go/README (posted on
  42. the first of each month to rec.games.go) contains a description of all
  43. files.  Filenames which appear below are relative to public/go.
  44.  
  45. If you don't have ftp, send a message to ftpmail@decwrl.dec.com
  46. containing the single line "help" to get information about ftping by
  47. mail.  If you absolutely cannot get the mail server to work, send an
  48. email request to adrian@u.washington.edu and I will mail you the
  49. files.
  50.  
  51. The go archive site is mirrorred on ftp.pasteur.fr in the pub/Go
  52. directory.  The mirror site is maintained by fmc@cnam.cnam.fr.  
  53.  
  54. Questions, comments, and corrections should be sent to 
  55. adrian@u.washington.edu.
  56.  
  57.  
  58. 0. Table of Contents
  59. 1. What is go? 
  60. 2. What are the differences between different rules?
  61. 3. How does the ranking system work?
  62. 4. What public domain programs can I get to play go? 
  63. 5. What commercial programs can I get to play go? 
  64. 6. How strong are the commercial programs?  
  65. 7. What computer go tournaments exist?  What are the prizes? 
  66. 8. What are the different game record formats and how can I display them? 
  67. 9. What programs can I get to display go game records? 
  68. 10. How do I play games by computer? 
  69. 11. Where can I get go equipment, books, etc? 
  70. 12. What are the dimensions of a go board?
  71. 13. What books should I read? 
  72.  
  73.  
  74.  
  75. 1. What is go? 
  76.  
  77. Go is a two player strategy board game.  Players take turns putting 
  78. black and white pieces (called stones) on a board.  Stones are placed 
  79. on the intersection of the lines on the board, and can be placed on 
  80. the edge or in the corner.  Once played a stone can not be moved, but 
  81. may be captured by the other player.  A player can pass at any time.  
  82. Go is generally played on a 19 by 19 board, but smaller boards such as 
  83. 9 by 9 or 13 by 13 are used by beginners or for shorter games. 
  84.  
  85. The object of the game is to surround territory and/or your opponent's 
  86. stones.  The game ends when both players pass.  Under Japanese rules, 
  87. each intersection surrounded and each prisoner counts as a point.  The 
  88. player with the most points wins. 
  89.  
  90. An empty intersection adjacent to a stone (orthogonally) is called a 
  91. liberty.  For example, a single stone in the middle of the board has 4 
  92. liberties.  Stones that are adjacent form groups.  Every group must 
  93. have at least one liberty.  When a group's last liberty is filled it 
  94. is captured and removed from the board. 
  95.  
  96. It is illegal to make a move which recreates a preceding board 
  97. position (to prevent loops).  The simplest repeating position is 
  98. called a ko. 
  99.  
  100. A brief introduction to the game in Smart-Go format is available on
  101. the archive site as RULES.SG.  Beginners can also get comp/igo.zip
  102. from the archive site.  This is a stripped down version of Many Faces
  103. of Go for the IBM PC which includes play on the 9 by 9 board and some
  104. instructional material.
  105.  
  106.  
  107.  
  108. 2. What are the differences between different rules?
  109.  
  110. Under Chinese rules, handicap stones are given as free moves whereas 
  111. with Japanese rules they are placed on the star points.
  112.  
  113. Under Japanese rules, score is calculated by counting points of
  114. territory and subtracting the number of captured stones.  Points in
  115. seki are not counted.  With the Chinese rules, the score is calculated
  116. by counting both points of territory and the number of stones left on
  117. the board.  The number of captured stones is not counted.  Points
  118. surrounded in seki are counted as territory and points shared in seki
  119. are counted as 1/2 point for each player.  Because the sum of the
  120. scores is always 361, only one color needs to be counted.
  121.  
  122.  
  123.  
  124. 3. How does the ranking system work?
  125.  
  126. The ranks are "kyu" and "dan".  Kyu means pupil and dan means master,
  127. but there is no qualitative difference.  The ranks are like positive
  128. and negative numbers (with no zero).  A beginner starts out with a
  129. high kyu rank (20-30 kyu) and advances to the strongest kyu rank of 1
  130. kyu.  The next rank above 1 kyu is 1 dan (shodan), and the dan ranks
  131. proceed upward to 7 dan.  On the 19x19 board, the number of handicap
  132. stones is the difference between the ranks.  A 3 kyu gives seven
  133. stones to a 10 kyu.  A 2 dan gives 2 stones to a 1 kyu.  The
  134. professional go players have a separate dan scale which goes from 1
  135. dan to 9 dan.  The professional scale has finer gradations than the
  136. amateur scale: the difference between 9 dan and 1 dan is about 2
  137. stones.
  138.  
  139. Statistical analysis of a large number of games (over 2000) by Jos
  140. Vermaseren suggests that the probability of winning an even game is
  141. given by:
  142.  
  143.    P(x) = (1/2)*(2/3)^(2*x)
  144.  
  145. in which x is the positive difference in rank and P(x) is the chance
  146. that the weaker player wins.
  147.  
  148. You can determine your strength only by playing aginast others with
  149. known strength.  There are books like "Test Your Rating", but those
  150. tests are very unreliable.
  151.  
  152. On a 13x13 board, if the rank difference is "diff", then the following
  153. table gives the handicap and komi:
  154.  
  155. diff   Handicap  Komi     diff   Handicap  Komi     diff   Handicap  Komi
  156.   0        0      8.5       7        3      5.5      14        5      2.5
  157.   1        0      5.5        8        3      2.5      15        5     -0.5
  158.   2        0      2.5        9        3     -0.5      16        6      5.5
  159.   3        0     -0.5       10        4      5.5      17        6      2.5
  160.   4        2      5.5       11        4      2.5      18        6     -0.5
  161.   5        2      2.5       12        4     -0.5      19        6     -3.5
  162.   6        2     -0.5       13        5      5.5      20        6     -6.5
  163.  
  164.  
  165.  
  166. 4. What public domain programs can I get to play go? 
  167.  
  168. Very few public domain programs exist.  Those that do are extremely
  169. weak. On the archive site, you will find comp/wally.c, which can be
  170. compiled anywhere.  If you think wally.c is too strong, you can get
  171. the even weaker gnugo from prep.ai.mit.edu in pub/gnu/gnugo-1.1.tar.Z.
  172. If you have X11, you can get xgoban from the archive site
  173. (prog/xgoban-1.0.sh.Z) to act as a graphical interface to either wally
  174. or gnugo.  Macintosh users can try MacGo or Dragon Go (available on
  175. the archive site).  Amiga users can get Amigo (comp/amigo.lzh on the
  176. archive site).  Amigo has been ported to X11 (comp/xamigo.sh.Z).  If
  177. you have access to an HP9000 either 680x0 based or HP-PA risc based,
  178. you can get Many Faces of Go for X11 from ftp.uu.net in
  179. games/hp-xgo.shar.Z.
  180.  
  181.  
  182.  
  183. 5. What commercial programs can I get to play go? 
  184.  
  185. The information in this section may be somewhat out of date. Prices or
  186. version numbers may be wrong.
  187.  
  188.      The Many Faces of Go, $59.95 (add $2.25 for shipping; in CA add 
  189. sales tax) 
  190.      ISBN 0-923891-28-5 
  191.      (Version for MSDOS) 
  192.           Ishi Press International   Ishi Press International
  193.           76 Bonaventura Drive          20 Bruges Place         
  194.           San Jose, CA  95134          London England NW1 OTE  
  195.           Tel: (408)944-9900                                  
  196.           FAX: (408)944-9110          071 284 4898            
  197.  
  198.           Ishi Press
  199.           1301-5 Yabata
  200.           Chigasaki-Shi
  201.           Kanagawa-ken 253
  202.           (0467)83-4369
  203.           (0467)83-4710 (fax)
  204.           Japan
  205.  
  206.      Star of Poland, Version 3.1, $110 
  207.           OPENetwork 
  208.           215 Berkeley Pl. 
  209.           Brooklyn, NY 11217 
  210.           (718) 638-2266 
  211.  
  212. Nemesis Version 3 was available for $79 (also $49 for Joseki Tutor and 
  213. $59 for Tactical Wizard -- tsume go analyzer).  Current Nemesis is 
  214. version 5.  Toyogo is now located in Hawaii.  Call 1-800 TOYOGO9 for 
  215. details. 
  216.      (versions for Macintosh, PC, and NEC 9801, add $6 for shipping) 
  217.  
  218. Go Intellect 1990 Computer Olympiad 1st place; 1990 International 
  219. Computer Go Congress world championship tied for 1st/2nd place. Go 
  220. Intellect version 2.98 can be ordered directly from the author.  An 
  221. reduced cost upgrade from 2.0 to 2.98 is also available (Version for 
  222. macintosh) 
  223.           Dr. Ken Chen 
  224.           4407 Oak Lane 
  225.           Charlotte, NC 28213 
  226.  
  227. Go Explorer runs on top of Smart Go and is available from Anders 
  228. Kierulf. (For macintosh) 
  229.           Anders Kierulf 
  230.           Smart Game Board 
  231.           P.O. Box 7751 
  232.           Menlo Park, CA  94026-7751 
  233.  
  234. The following is taken from an ad in _Go_World, issue 53, Autumn 88: 
  235.      Goliath 2, Dfl 99.- (Add 10% for surface, 20% for air shipment) 
  236.      Intl. M.O. or cheque or remit to the following account: 
  237.           N.M.B. Bank Amsterdam 69.17.05.070 
  238.      (Version for Atari ST, monochrome, and MSDOS) 
  239.           Divo Publishing 
  240.           M. Gijzenburg 14 
  241.           2907 HG Capelle a/d IJssel 
  242.           The Netherlands 
  243.  
  244. Many Faces of Go, Nemesis, and Contender (Mac) are available from Ishi 
  245. Press. 
  246.      Ishi Press International   Ishi Press International
  247.      76 Bonaventura Drive     20 Bruges Place         
  248.      San Jose, CA  95134     London England NW1 OTE  
  249.      Tel: (408)944-9900                             
  250.      FAX: (408)944-9110     071 284 4898            
  251.  
  252.  
  253.  
  254. 6. How strong are the commercial programs?  
  255.  
  256. It's difficult to rank the programs because they are all very 
  257. inconsistent in their play.  They may play a sequence of moves that 
  258. look dan level, or solve a dan level problem during play, but then a 
  259. few moves later they will make a move that a 20 kyu would never make.  
  260. Since none of the current programs can learn from their own mistakes, 
  261. when the same situation comes up they will make the same bad move 
  262. again. 
  263.  
  264. The top program in the world (Goliath) claims to be around 8 or 10 
  265. Kyu. Many Faces of Go and Nemesis claim to be 13 Kyu.  Poka claims to 
  266. be about 17 Kyu, and Dragon Go is about 17 kyu as well.  These claims 
  267. are generally based on games that are the first game the human has 
  268. played against a computer.  Nemesis has played in AGA rated 
  269. tournaments for its rating. 
  270.  
  271. David Fotland (Author of Many Faces of Go) says, "I know someone who 
  272. was having trouble beating Many Faces at 13 stones until I suggested 
  273. he could beat it at 29 stones.  He spent a few weeks trying odd moves 
  274. and found some weaknesses, and now he has no trouble beating it at 29 
  275. stones. Each of the programs has different weaknesses, but they all 
  276. tend to collapse tactically in a complicated position, so if attach 
  277. and crosscut a lot you can usually win big." 
  278.  
  279. Results of 1991 North American Computer Go Tournament 
  280.  
  281. 1st: Many Faces of Go, By David Fotland 2nd: Go Intellect, by Ken Chen 
  282. 3rd: Stone, by Kao 4th: Contender, by Lynn Beus and Jim Logan 5th: 
  283. Nemesis, by Bruce Wilcox 6th: Swiss Explorer, by Martin Mueller and 
  284. Anders Kierulf 
  285.  
  286. Swiss Explorer forfeited two games, to Many faces and Nemesis, because 
  287. it was late and missed two rounds.  Swiss explorer lost to Contender 
  288. due to an unrecoverable crash, but Contender was ahead at the time.  
  289. Nemesis lost two games, to Contender and Stone, due to unrecoverable 
  290. crashes. The game between Many Faces and Go Intellect was exciting - 
  291. both programs killed large enemy groups, and the score swung over 100 
  292. points each way in the middle game, then the programs left a very 
  293. large ko on the board until the last dame was filled.  Many Faces beat 
  294. Stone by about 20 points and Nemesis and Contender by about 140 points 
  295. each. 
  296.  
  297.  
  298. Results from the 1991 World computer Go Congress:
  299.  
  300. Main Computer Tournament:
  301.  
  302. Place   Program        Author        Country
  303.    Wins
  304.  1  6    Goliath        Mark Boon    Netherlands
  305.  2  5    Go Intellect     Ken Chen    USA   (lost to Goliath)
  306.  3  4    Dragon        Tung-Yueh Liu    Taiwan
  307.  4  4    Weiki III    Sanechika    Japan
  308.  5  4    Star of Poland     Kraszek        Poland
  309.  6  3    Handtalk    ZhiXing Cheng    China
  310.  7  3    Stone        Kuo-Yuan Kao    Taiwan
  311.  8  3     Modgo        Knoepfle    Germany
  312.  9  3    Mac        Won-Ho Jee    Korea
  313. 10  3    Many Faces     David Fotland    USA
  314. 11  2    Nemesis        Bruce Wilcox    USA
  315. 12  2    Hirartsuka    Shigyou        Japan
  316. 13  1    Explorer    Martin Muller    Switzerland
  317. 14  1    Daihoninbo    Yoshikawa    Japan  (Win was due to a bye)
  318. 15  0    Go        Yuzhi Yang    China  (crashed every round)
  319.  
  320. "Best Design" prize for the program with the overall best combination
  321. of ease of use, features, look, and playing strength, went to Many
  322. Faces of Go.
  323.  
  324. Goliath went on to challange the 3 human players (young 5 dans), at a
  325. 16 play handicap and won all 3 games.  It challenged at the next level
  326. (14 play handicap), and lost all three games.  Next year the human
  327. challenge will be at a 14 play handicap.
  328.  
  329.  
  330.  
  331. 7. What computer go tournaments exist?  What are the prizes? 
  332.  
  333. There is a North American Championship every year at the Go Congress 
  334. the first week of August.  Plaques and the title of North American 
  335. Computer Go Champion are the prizes.  There is a similar competition 
  336. at the European Go Congress.  There is a Computer Games Olympiad every 
  337. year in London in the summer that includes Computer Go.  The Usenix 
  338. conference used have a computer go competition every year, and may 
  339. still - no prizes. 
  340.  
  341. The big money is in the World Computer Go Congress, sponsored by Ing
  342. Chang Chi and Acer in Taiwan.  They have a preliminary competition
  343. every August (formerly held in Europe, USA, and Japan, but now held in
  344. Taipei with programs that are mailed in by their authors).  If you do
  345. well in the preliminary (defined as beating two of 3 benchmark
  346. programs - this year the benchmarks were Stone, Friday, and Goliath)
  347. you will be reimbursed for 1/2 of your air fare to the Congress.  The
  348. congress is held on November 11 and 12 in various places.  In 1990 it
  349. was in Beijing.  In 1991 it was in in Singapore.  First prize for the
  350. best computer program is about $8,000. Second is about $1,000 and 3rd
  351. is about $500.  The winning computer program plays a 3 game series
  352. against the Taiwan youth champion (usually a 12 year old 5 Dan) and
  353. gets another $8000 if it wins.  This prize went unclaimed for five
  354. years, but in 1991 Goliath beat all three human challengers, so the
  355. handicap has been decreased to 14 moves.  The top prize if for winning
  356. a 7 game series against a professional (of unspecified rank) is about
  357. $1.6 Million.  The contest only runs through the year 2000 so the top
  358. prize will go unclaimed.
  359.  
  360.  
  361.  
  362. 8. What are the different game record formats and how can I display them? 
  363.  
  364. There are several different formats for game records.  The two most 
  365. popular formats are Smart-Go and Ishi "Standard" Format.  Definitions 
  366. for these two formats are on the archive site in prog/mgt22.sh.Z and 
  367. prog/standard.sh.Z respectively. 
  368.  
  369. The Smart-Go format can be read by mgt, Pon Nuki, xgoban and the Smart
  370. Go program.  Ishi Format can be read by Many Faces of Go, Goscribe,
  371. Goview, Contender, Smart Go Board (version 4.0 or later), and Nemesis
  372. (version 5 and above). Ishi publishes games regularly in Ishi format.
  373.  
  374. The Liberty format is a binary format which is not common.  Many of 
  375. the files on the archive site are presently in this format.  They can 
  376. be converted to other formats with prog/convert.tar.Z. 
  377.  
  378.  
  379.  
  380. 9. What programs can I get to display go game records? 
  381.  
  382. The program mgt will display game records under Unix or MSDOS.  It 
  383. does not use graphics, however.  An X11 version of mgt is under 
  384. development, but has not been released yet.  The mgt program was 
  385. created originally by Greg Hale at the request of rec.games.go readers 
  386. who wanted an interactive program that would read a series of tutorial 
  387. files posted to the net.  The program was expanded by Adrian Mariano 
  388. to edit and save game records. The purpose of mgt is to display and 
  389. edit game records in Smart-Go format.  It can be used to display a 
  390. game board.  Pieces can be placed and removed, and games can be 
  391. scored. 
  392.  
  393. The program xgoban by Antoine Dumesnil de Maricourt (dumesnil@etca.fr)
  394. can display and edit Smart-Go under X11.  It can also communicate with
  395. wally to provide a graphical interface to this program.
  396.  
  397. The program Pon Nuki for the Mac is being developed by Greg Anderson 
  398. (greggor@apple.com).  He is willing to send individuals beta test 
  399. copies.  Pon Nuki can display either Ishi or Smart-Go format. 
  400.  
  401. Many Faces of Go can display only Ishi format.  
  402.  
  403. The Smart-Go program itself is available for the Mac.  Also, Goscribe 
  404. for MSDOS is available through Ishi press (address above) for $59.95.  
  405. It can display and edit Ishi format.  Goview, able to display but not 
  406. edit, is available for MSDOS for $20.  Goview is free with a 
  407. subscription to Go World on disk. 
  408.  
  409.      Smart Go Board, version 4.0.2, $40 
  410.      (version for Macintosh) 
  411.           Anders Kierulf 
  412.           Smart Game Board 
  413.           P.O. Box 7751 
  414.           Menlo Park, CA  94026-7751 
  415.  
  416.  
  417.  
  418. 10. How do I play games by computer? 
  419.  
  420. Since computers make poor opponents, we use them to connect us to 
  421. other humans.  There are two types of computer games:  email, and 
  422. interactive.  Email games can be handled manually, by creating a board 
  423. in an editor, or only exchanging move coordinates.  The other option 
  424. is the use the unix program 'mailgo' which is included with mgt.  It 
  425. sends Smart-Go records of your game back and forth, and invokes mgt 
  426. for moves.  
  427.  
  428. There are several ways to play interactive games.  Probably the most
  429. popular is the Internet Go Server (IGS).  You can connect to the
  430. server and look for opponents to play, or just watch a game.  To
  431. connect directly, type "telnet icsib18.icsi.berkeley.edu 6969" on a
  432. unix machine.  The IP number is 128.32.201.46.  A brief, outdated
  433. introduction to the go server is available for ftp on
  434. unmvax.cs.unm.edu in pub/go.  The internet go server is also run on
  435. cnam.cnam.fr, but this sites do not appear to be used much.  When you
  436. connect to the IGS, be SURE to use the port number 6969.
  437.  
  438. The IGS interface is quite awkward, so five client programs are
  439. available to ease your interaction with the server.  They are
  440. prog/igc050.sh.Z, an ascii client for unix, prog/xigs_v1.0.sh.Z and
  441. prog/xgospel.sh.Z, X11 clients for unix, prog/gs039.sit.hqx, a
  442. Macintosh client, and prog/pcig42z.exe, an IBM PC client.  All four
  443. programs are available on ftp.u.washington.edu.
  444.  
  445. Another interactive options is the internet go program, available on
  446. the archive site as prog/inetgo72.sh.Z, which allows BSD Unix users to
  447. play interactive games with ascii text screens.  The xgosh program
  448. (prog/xgosh17.sh.Z on the archive site) allows people with X-Windows
  449. to play interactive games with a graphical board.  The two interactive
  450. programs are NOT compatible.
  451.  
  452. To help find suitable opponents, check out the go players email
  453. address list, available on the archive site as go-players, and also
  454. posted monthly with this FAQ.
  455.  
  456. There is a standard go modem protocol which is used by go programs for
  457. modem play.  It is implemented in Many Faces of Go, Nemesis, and
  458. Telego (a shareware go modem program for the IBM PC).  The protocol
  459. spec and sample code are available from the archive site as
  460. info/protocol.Z.
  461.  
  462. Fotland's program, Many Faces of Go for X Windows on HP machines
  463. supports two players on two screens.
  464.  
  465.  
  466.  
  467. 11. Where can I get go equipment, books, etc? 
  468.  
  469.      Ishi Press International    Ishi Press International
  470.      76 Bonaventura Drive      20 Bruges Place         
  471.      San Jose, CA  95134      London England NW1 OTE  
  472.      Tel: (408)944-9900                                 
  473.      FAX: (408)944-9110      071 284 4898            
  474.  
  475.      Ishi Press
  476.      1301-5 Yabata
  477.      Chigasaki-Shi
  478.      Kanagawa-ken 253
  479.      (0467)83-4369
  480.      (0467)83-4710 (fax)
  481.      Japan
  482.  
  483.  
  484.  
  485. 12. What are the dimensions of a go board?
  486.  
  487. The official size according to Nihon Ki-in is 45.45 x 42.42 (cm).
  488. Measurements of an Ishi board indicate that the lines are 0.8 mm
  489. thick and the hoshi points are 3 mm in diameter.
  490.  
  491. Stones are supposed to be 20-21 mm in diameter.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495. 13. What books should I read? 
  496.  
  497. A list of books is on the archive site:  info/books.Z 
  498.